Der Schwarm

Eine Ameise zertrittst du. Den Schwarm nicht. Zwölf Ränge, von der Straße bis zum Thron — Rang 12 ist das Höchste, Rang 0 der erste Schritt. Aufstieg gibt es nur in eine Richtung: durch Taten.

Die Hierarchie

Zwölf Ränge, ein Schwarm

Die Köpfe · Rang 12 – 10
12
El Patrón

Boss · Kopf & Stratege

Das letzte Wort in allem. Setzt die Richtung, verteilt die Macht und trägt die Familie. Über ihm steht niemand.

Jackson Green
Boss
11
El Cabesa

Underboss · die rechte Hand

Führt im Namen des Patrón, hält den Laden zusammen und entscheidet, wenn der Boss schweigt. Die Brücke zwischen Spitze und Schwarm.

Oliver Green
Führung
11
El Cabesa

Consigliere · Berater & Enforcer

Das kalte Hirn hinter den Deals — und die Faust, wenn Reden nicht mehr reicht. Berät die Spitze und sorgt dafür, dass Schulden bezahlt werden.

Abramo Satoshi-Kasim
Führung
10
Capo Mayor

Haupt-Capo · Logistik & Schmuggel

Verantwortet die großen Routen — Waffen, Ephedrin, Munition. Kennt jede Strecke, jeden Zoll, jede Lücke. Nichts bewegt sich ohne ihn.

Diego Satoshi-Kasim
Capo
10
Capo de Calle

Straßen-Capo · Reviere & Soldados

Der Arm auf dem Asphalt. Hält die Reviere, führt die Soldados und sorgt dafür, dass jeder Block weiß, wem die Straße gehört.

Cole Satoshi-Kasim
Capo
Der Schwarm · Rang 9 – 0
9
El Verdugo

Enforcer · Vollstrecker

Die Faust der Familie. Treibt Schulden ein, schützt das Revier und spricht erst, wenn Reden nichts mehr bringt.

Vollstrecker
8
Teniente

Leutnant · rechte Hand der Capos

Führt mehrere Crews und Reviere im Auftrag der Capos. Setzt Befehle um, hält die Soldados in der Spur und springt ein, wenn ein Capo fehlt.

Leutnant
7
Sargento

Sergeant · Crew-Führer

Führt eine kleine Crew, teilt Aufgaben zu und berichtet an den Teniente. Wer hier steht, hat sich seinen Platz verdient.

Crew-Führung
6
Veterano

Veteran · erfahrener Soldat

War bei mehr Geschäften dabei, als die meisten je sehen. Kennt die Regeln im Schlaf und zeigt den Jüngeren, wie es läuft.

Veteran
5
Soldado

Soldat · das Rückgrat

Vollwertiges Mitglied. Trägt den Namen auf der Straße, hält Reviere und steht in der ersten Reihe. Ohne die Soldados läuft nichts.

Vollmitglied
4
Corredor

Runner / Fahrer · Logistik der Straße

Schnell, unauffällig, zuverlässig. Bringt Ware und Leute von A nach B — und ist längst weg, bevor jemand merkt, dass er da war.

Logistik
3
Vato

Frisches Mitglied · Straßensoldat

Gerade aufgenommen, fest im Schwarm. Lernt das Geschäft von der Pike auf und beweist Tag für Tag, dass die Aufnahme richtig war.

Mitglied
2
Prospecto

Prospect · Anwärter

Auf Probe. Beweist sich Tag für Tag, kennt noch nicht alles — und soll es auch nicht. Hört zu, hält den Mund, packt an.

Anwärter
1
Recluta

Rekrut · erste Probe

Gerade an die Familie herangetreten. Wird beobachtet, getestet und an die kurze Leine genommen, bevor überhaupt von Aufnahme die Rede ist.

Rekrut
0
Asociado

Associate · Sympathisant

Steht der Familie nahe, ist aber (noch) kein Mitglied. Macht Geschäfte mit, hält den Mund und hofft auf den ersten Schritt in den Schwarm.

Umfeld
Die Mentalität

Zwei Wurzeln, ein Stamm

Die Grove-Wurzel

Aus dem Echo Park: eiskalte Straßenhärte, strategisches Vorgehen im Handel mit Stoff und Eisen, der bedingungslose Zusammenhalt einer Bruderschaft, die durchs Feuer ging.

Die Marabunta-Wurzel

Aus Mexiko: unerbittliche Disziplin, der tiefe Glaube an Familie und Territorium, Tinte als Treuebeweis und eine Härte gegenüber Feinden, die keine Vergebung kennt.

Die Steinaxt der Marabunta Grande
Das Erbstück

Die Axt unserer Familie

Stein, Feder, Leder — keine Knarre, keine Maschine. Die Steinaxt ist das älteste Zeichen des Schwarms: ein Stück Marabunta-Erbe, getragen von Generation zu Generation. Wer sie führt, hält die Geschichte der Familie in der Hand.

Sie kommt nicht im Alltag zum Einsatz. Sie spricht, wenn es um Ehre geht — bei der Aufnahme, beim Schwur und in der Stunde, in der Verrat seinen Preis findet.

Du willst Teil des Schwarms werden?

Es gibt keinen Antrag. Es gibt nur den Weg — und der beginnt bei Rang 0, mit dem Ritual.